大家好,好玩的时间管理游戏相信很多的网友都不是很明白,包括关于时间的游戏也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于好玩的时间管理游戏和关于时间的游戏的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
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一、时间管理软件哪个更好
在这里我推荐这六个时间管理类APP:Moment、atimelogger2、Forest、番茄钟、奇妙清单、爱今天
想知道自己手机党成了什么样子吗?ISO可以选择下载一个Moment,记录几天,你就知道自己是多么离不开手机了。安卓这方面也有很多APP,因为我现在换成了苹果手机,就不做详细推荐了。
可以详细记录每日不同事物的花费情况这个APP能够根据以天、周、月为单位自动生成饼图,能够更加直观的感知时间情况
专注25分钟,获得一个番茄钟;25分钟之后,可以设置5分钟的休息时间,也可以是10分钟。是一个很好兼顾专注与休息的APP。
如果不那么喜欢番茄钟,不妨试试种树。这个APP,很多人推荐过,因为它把番茄钟的工作原理游戏化了,变得生动有趣。——每次开启一个25分钟的专注时间,你就开始种一棵树,如果这个过程中,你去碰手机,这颗树就会枯死。有意思吧。
进入时间管理,就需要先管理自己的事务清单。奇妙清单相比TODOlist类型的APP,更适合入门学者,能够清晰地管理自己的事务。与此同时,还可以和PC端随时进行同步
安卓独有,这是我在早起践行手写时间管理期间,有人向我推荐的。
我是沐尤一,微信ID:muyouyi2017
二、十大模拟经营游戏是什么,有哪些比较推荐的
十大模拟经营游戏是:《模拟城市》、《孢子:银河冒险》、《海岛大亨5》、《放逐之城》、《工人物语7》、《足球经理2010》、《疯狂超市2》、《和风物语》、《家园》、《美味餐厅:艾米丽的蜜月旅行》。比较推荐的有:《海岛大亨5》、《足球经理2010》、《美味餐厅:艾米丽的蜜月旅行》。
《海岛大亨5》是由Haemimont Games开发的经营策略游戏,该游戏是《海岛大亨》系列游戏的第五部作品,仍以《海岛大亨》以往的模式为基础,并且添加海盗、联机模式等,改进了《海岛大亨4》的贸易和科研机制。
《海岛大亨5》是扮演独裁者统治小岛的搞笑模拟经营游戏《海岛大亨》系列的第五部作品。玩家将再度管理加勒比海其中一个风光明媚的小岛,可从1850年的殖民时期一路玩到2020年的近未来。规划国家的农业、贸易、工业、观光等经济建设让人民就业,同时也要有教育、医疗、治安、住宅等民生政策跟设施提升人民的生活。
同以往一样,这款《足球经理》依然让你可以依靠自己的头脑、人际关系和战术知识来管理世界上任何一个足球俱乐部。可以说,本作的生涯模式是系列所有游戏中最有深度的,除了可以操控俱乐部最细微的细节之外,邮箱再一次成为了俱乐部的主界面。与此同时,还加入了一些小小改进:颜 *** 分不同的类别;更多信息被整合在一个邮件中;而内容更加简单易懂。即便没有翻天覆地的变化,本作仍然是一款巅峰之作。
3、《美味餐厅:艾米丽的蜜月旅行》。
这是一款模拟经营游戏,也是该系列的第9部作品。一款游戏能出到第9部不是没有道理的,这次我们的女主角艾米丽终于步入了结婚的殿堂,开始了美妙的蜜月之旅。本作的背景就设置在蜜月游轮之上,而玩家的任务则变成了打理游轮上的餐厅。
这对能干的艾米丽来说自然不是什么事儿。游戏的玩法跟之前的作品区别不大——玩家需在有限的时间内快速地为无限的顾 *** 务并保证每一位顾客都能享受到最满意的食物,当然,期间还会遇到许多突发事件,喜欢时间管理类游戏的玩家一定不要错过咯。
三、班会小游戏有哪些好玩
开班会最让人期待的就是游戏环节,那么班会小游戏有哪些好玩呢?下面就由我给大家介绍一些好玩的班会小游戏,希望大家喜欢。
游戏规则:各队轮流派出1人。把拖鞋放在起点前方5步的地方。回到起点蒙眼旋转三次以后出发。能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方能够用错误的指示来扰乱。
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时刻内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际状况喊口令!
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题务必在四个字以内,也就是说出题的人能够任说一句话。“我是好人”那么答题人务必在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
规则:分成若干小组,每一小组之一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组之一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)
1、先围一大圈,每组组员自编号码,当主持叫一号码如5号,每组5号的组员斗快走出并夺圈中的珍珠。
2、把组员分为两组,每组组员自编号码,当主持叫一号码时(如5号),每组的5号立即站起来,并立即喊出对方的名字,喊得又快又准的为好。
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,(班会游戏)要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的.道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
主持人召集若干人上台,人数更好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上一些话。
每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,更先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,之一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
人际关系班会小游戏:红与黑-团队游戏游戏人数:2队,每队人数不限
分出两个队伍,队伍人数不限制,队伍定位A队、B队
1.游戏通过2个队伍选择的颜色(红色和黑色)的不同可以活动不同的分数
2.若A、B两队均选择红色,则每队均-1分
3.若A、B两队分别选择了红色和黑色,则选择红色的队伍-3分,选择黑色的队伍+3分
4.若A、B两队均选择黑色,则每队均-3分
5.每一队的选择不能说出来,而是告知主持人,由主持人告知每一轮的得分
6.游戏进行至第4轮时,两队可以派出一名代表进行沟通
7.游戏进行至第8轮时,两队必须派出一名代表进行沟通
8.第9轮和第10轮的游戏得分乘以3后计入总分,游戏10轮后结束
该游戏适合团队游戏,此游戏可以反映以下几个问题:
1·要取得长期利益,必须采取合作的方式
2·团队合作的基础是:相互信任
3.团队之间的信任来自于畅顺的沟通
人际关系班会小游戏:报纸拔河-晚会游戏游戏人数:人数不限
2.用剪刀将报纸两端各剪出一个可以让人的头部穿过的洞
2.参与者将报纸各自套在自己的头上
3.主持人宣布比赛开始以后,参与者需要通过类似拔河的方式进行比赛
4.比赛过程中,报纸破裂,从一方参与者颈部滑落则该参与者失败,另一方获胜
游戏过程中不可用手去拉报纸,只能通过颈部力量拉破报纸获胜
人际关系班会小游戏:魔法师变石头活动目的:
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,更先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你,因为」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。