碰撞时间(碰撞冲击时间一般为多少)-广角镜-

碰撞时间(碰撞冲击时间一般为多少)

牵着乌龟去散步 广角镜 2 0

其实碰撞时间的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解碰撞冲击时间一般为多少,因此呢,今天小编就来为大家分享碰撞时间的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 什么因素会影响碰撞时间的长短
  2. 什么是时间和空间的碰撞
  3. 几种碰撞时间计算公式的推导
  4. 物体与地面碰撞作用时间
  5. 金属碰撞时间
  6. 两物体冲击时间一般是多少
  7. 冲击力运算公式中的t冲击时间是啥时间

一、什么因素会影响碰撞时间的长短

你好physics8801...我认为你的概念真的不错...我明白你的"想像的弹弓"但是可不可再多详细一点为何碰撞时间的因素与质量有关?质量被考虑为碰撞时间的因素是否因地心吸力所产生的力有关?还有为什么与速度冇关呢?你的解释非常清楚

我可以看懂一些比较专门及较深的公式及理论

质量被考虑为碰撞时间的因素是因为,牛顿的物理定律:物体的质量越大,就越难被移动。简单说就是被撞击者的重量越大,越难被撞移位,或只会轻微移位,就越会缩短碰撞时间的长度。第二、撞击物本身的性质,例如是海绵、容易破碎的物件等,那么就会延长碰击时间,从而大大减低两者的受损程度。

同埋velocity(speed with direction)

because冲力=重量 x velocity重有佢系咩表面上碰撞(e.g.滑既table)同一物质碰撞前的速度愈快,碰撞时间will be shorter because the force repel.

It depends on the elasticity of the objects and the velocity of impact. Just think of the situation of an object moving towards and colliding with a spring. The time of contact of the object with the spring before rebounding to leave contact with the spring will then depends on the [spring constant](i.e. its elasticity) and the impact velocity. You may therefore assume that in the colliding process

there is an [imaginary spring] exists beeen o colliding objects. 2007-03-30 15:53:26补充: Sorry...I made a mistake. The time of impact actually depends on the elasticity of the material and the MASSES of the colliding objects

but NOT on the velocities of the objects. The impact time increases with the mass of the objects and decreases with the elasticity.

二、什么是时间和空间的碰撞

1、时间和空间的偶然“相遇”,造就了宇宙的起源。莱垍头条

2、在我们的宇宙之外,仍然漂浮沉睡着许多“唯”,它们是死寂的“奇点”,只要它们偶然“相遇”,一个新的宇宙或许在我们的宇宙之外将诞生……时间和空间的相遇是碰撞的,而不是融合。莱垍头条

3、在空间这个“唯”中,“长宽高”只是融合,所以空间里即使包含着三个“唯”也构不成宇宙。莱垍头条

4、时间和空间碰撞成了一对矛盾,这个矛盾,就是后来的宇宙,也是一个新的体系(时空量子)。莱垍头条

5、激烈的碰撞之后,时间扭曲着空间,空间反抗着时间……空间在时间的扭曲下弥散出无数的幻影(物质),而时间在空间的反抗下破碎成无数的速度(场)。莱垍头条

6、时间与空间的碰撞仍然发生着,推动着宇宙不断扩散开来,那是发生在宇宙中心的故事。莱垍头条

7、而我们的小世界里,只是弥散出来的一些空间的幻影和时间的碎片。垍头条莱

8、在宇宙的任何地方,都是时间与空间碰撞的影子----运动。莱垍头条

9、运动,不是指时间或空间的运动,而是指时间与空间所构成的矛盾体系的运动。莱垍头条

10、宇宙间一切的运动,都脱离不了“矛盾”这个主体。

11、无论多么复杂或简单的体系,只要把它看作一个体系,那这个体系一定存在一个核心----整个体系所决定的矛盾中心点,在这个体系里,这个矛盾中心点是唯一的。垍头条莱

12、而质量与能量,不过是时空量子的不同运动状态。

13、(时空量子就是时间与空间构成的矛盾体单位)当某个时空量子愈偏向于时间坐标运动时,这个时空量子就愈偏向能量型,反之愈偏向于空间坐标运动时,这个时空量子就愈偏向于质量型。

14、但是,永远不可能出现时间或空间某个坐标量为0的情况,那样就等于失去了矛盾的主体,时空量子就不存在了。

15、所以任何的“纯能量”一定夹带着质量,任何的“纯质量”也必定夹带着能量。

16、在浩瀚的宇宙里,存在着碰撞后的各种不平衡现象,在接近于“真空”的空间里,运动体的时间坐标被拖滞使固有时间变慢,空间坐标的扭曲度变小。

17、而在时空量子密集的地方,运动体的空间坐标会被严重扭曲,时间坐标变快。

三、几种碰撞时间计算公式的推导

分享到:收藏推荐碰撞时间的定量计算是人们期待解决,而又至今尚未完全解决的问题,主要原因是人们在对碰撞问题的研究中,始终采用的是一种力学问题十分复杂的弹性力学 *** ,而忽略了另一种较为简单的经典力学 *** 。事实上,在碰撞过程中相碰物体在碰撞力作用下的变化,既有形态方面的变化,又有运动状态方面的变化,因此,碰撞时间既是相碰物体形态变化的持续过程,又是相碰物体运动状态变化的持续过程。显然这两个过程的时间是相等的。既然物体状态变化的两种过程都是同一个时间,那么,在确定碰撞时间的计算问题上,就可以任选其中一种,事实证明,应用经典力学 *** 来确定碰撞时间的计算问题是可行的。笔者在2001年《四川师范大学学报》第3期上发表《碰撞时间的定量计算》一文的基础上,再给出几种碰撞模型的时间计算公式。B两球,其质量相等,同为m,大小相同,半径为R。碰撞前B球静止,A球则以速度了和B球发生非对心完全弹性碰撞。由于碰撞在平面内进行,故选取平面直角坐标系。

四、物体与地面碰撞作用时间

百分之几秒甚至千分之几秒。主要取决于物体的质量、形状、运动状态等多种因素,如果物体运动速度越快,碰撞作用的时间就会变得越短,有些情况下甚至可以达到百分之几秒或千分之几秒。物体与地面碰撞先突然增大而后迅速消失的力,称冲击力,也称碰撞力,冲击力的特点是作用时间极短,但是量值可以达到很大,体育动作中如棒球击球、乒乓球的击球、排球的扣球、足球的踢球等都属于碰撞,跑步蹬地也可以看作足与地面碰撞,由于碰撞相互作用时间很短,往往只有百分之几秒甚至千分之几秒,在这极短时间内动量发生很大变化,因此受到冲击力很大。

碰撞时间(碰撞冲击时间一般为多少)-第1张图片-

五、金属碰撞时间

金属碰撞时间为几十微秒。根据查询相关 *** 息显示,截止2022年12月19日,碰撞时间测量原理碰撞过程极为短暂,碰撞时间的理论计算结果通常为几十微秒,为了测量碰撞时间,采用数字电子技术,将碰撞接触过程中导通电流采集出来,进行计算金属碰撞时间。

六、两物体冲击时间一般是多少

两物体冲击时间跟两物体的材质有关。根据查询相关 *** 息显示,物体之间相互冲击作用的时间长短,跟两物体的材质有关。我们以一个钢球从高处落下,与其它物体碰撞为例,当钢球落到一块质量较大的钢板时,其相互冲击作用的时间仅为0.01秒,甚至更短,当落到坚硬地面时,其作用时间可为百分之几秒至O.1秒左右,但当小球落至海绵垫上时,其作用时间视垫子的软硬程度及厚薄,其作用时间可达零点几秒甚至更长。

七、冲击力运算公式中的t冲击时间是啥时间

1、冲力读作chōng lì,运动体的惯性冲击力,冲力在时间上积累,就会有冲量。

2、关于冲力的公式;I(冲量)=F(冲力)t。

3、冲量(impulse)。在经典力学里,物体所受合外力的冲量等于它的动量的增量(即末动量减去初动量),叫做动量定理。和动量是状态量不同,冲量是一个过程量。一个恒力的冲量指的是这个力与其作用时间的乘积。冲量表述了对质点作用一段时间的积累效应的物理量,是改变质点机械运动状态的原因。

4、冲量的量纲和单位都与动量一样。(kgm/s或 N·s= Huygens Hy)。

5、一个随时间改变的力对一个物体的冲量指这个力的作用对时间的积累效果。即力对时间的积分:其中

6、I是冲量(有时也记作J); F是作用的力; dt是一段无限小的时间。

7、①冲量是力对时间的积累效应。力对物体的冲量,使物体的动量发生变化,而且冲量等于物体动量的变化量。

8、②在碰撞过程中,物体相互作用的时间极短,但力却很大,而且力在这短暂的时间内变化十分剧烈,因此很难对力和物体的加速度做准确的测量;况且这类问题有时也并不需要了解每一时刻的力和速度,而只要了解力在作用时间内的积累作用和它产生的效果。这类问题,虽然原则上可以用牛顿运动定律来研究,但很不方便。为了能简便地处理这类问题,就需要应用冲量这一概念。

9、③力的冲量是一矢量,其方向沿力作用的方向,由于作用时间极短,在短时间内变化大,且能达到很大瞬时值的力叫做冲力。在处理问题中,冲力一般都是指平均冲力。

10、④求合冲量应按矢量合成法则计算;冲量是量度动量变化的多少,并不是动量的多少。

碰撞时间和碰撞冲击时间一般为多少的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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