本报记者 许心怡 吴可仲 北京报道
对于心动公司(02400.HK)的《香肠派对》游戏而言,近来可谓喜事连连:不仅获得PC端游戏版号,还在春节期间创下流水新高。
这款已经推出5年的老游戏在长期的运营中逐渐积累用户,重焕生命力。事实上,除了《香肠派对》,《鹅鸭杀》《蛋仔派对》在春节假期也相继“出圈”,派对游戏赛道的竞争愈发激烈。
《香肠派对》运营负责人王韦一向《中国经营报》记者表示,如果想要“出圈”,产品本身先要具备玩法质量。“必须把产品优化到一定基础上 才可以等待到一个爆发的机会。”
打通平台
国家新闻出版署2023年2月份国产 *** 游戏审批信息显示,《香肠派对》获得PC版号。
此前,移动版《香肠派对》已经成为心动公司一大创收来源。记者从心动公司了解到,《香肠派对》在今年春节期间录得上线以来单月流水新高;根据心动公司2022年半年报,得益于《香肠派对》的拉动,其在2022年上半年的MAU(月活跃用户数)下跌程度得到缓解,MPU(月付费用户数)同比增长88.7%。
“春节数据新高是在流水这块儿。”提及游戏在春节期间取得的成绩,王韦一对记者表示,此类派对游戏本身依赖于社交群体,有比较大的DAU(日活跃用户数)基础,在进入假期或者平时的周末后,都会出现活跃度增长;而春节期间会有更好的消费氛围,厂商往往会在这个档期集中推出更重要的游戏内容和付费内容,“两方面的原因共同促成了流水新高这个结果。”
记者了解到,《香肠派对》未来推出PC版后,运营方预计将打通平台。“毕竟我们希望能够满足玩家在不同的游戏场景下都能游玩的需求。”王韦一说。关于游戏圈平台互通的趋势,王韦一认为这要根据不同厂商的实际需求来定,但一般来说打通平台没有任何损失,且各个平台本身有各自的增长点。
《香肠派对》最初于2017年立项开发时,游戏形态与现在并不相同,产品上线伊始表现也不尽如人意。而目前,该游戏已成为心动公司的收入支柱,在TapTap平台上下载次数超过2亿次。
《香肠派对》从寂寂无名走向火爆经历了多个版本的迭代与打磨。王韦一介绍,游戏立项时,项目组计划瞄准多人生存射击赛道。但由于当时这个赛道竞争激烈,《香肠派对》受到严重挤压,迫使项目组不得不找到差异化竞争道路,对画风和游戏玩法、门槛进行调整。
关于将香肠作为主角形象,王韦一表示,当时市场上的同类型游戏以写实风格为主,因此项目组希望做一个比较无厘头、搞怪的风格。事实证明,游戏初期风格的差异化,使得未来内容更新可以打开思路。“比如说我们更新一个奇幻的魔法赛季,或者恶龙赛季,限制比较少。而其他写实风格的游戏很难去做这种内容,因为他们整体的世界观会有一些要求。”王韦一说。
王韦一表示,前期立项的差异化,市场方面意外吸引到一大批年轻玩家,使得《香肠派对》生存下来,可以从容地进行长期改善和经营;而之后游戏不断得到打磨,推出更多有趣玩法、赛季主题,丰富内容生态阵营,主客观因素结合到一起,推动游戏到达目前火爆的状态。
社交价值
今年初以来,派对游戏不断活跃在玩家视野里——狼人杀游戏《鹅鸭杀》成主播团建现场,在线人数一度超过70万人;跑酷游戏《蛋仔派对》流水激增,成为网易游戏的新增长点。在派对游戏兴起的背景下,王韦一也谈了此类游戏的价值和可能面临的问题。
多人游玩是派对游戏的重要模式,社交是游戏的一大功能。王韦一表示,一般会将游戏内社交分为熟人社交和陌生人社交:游戏内熟人社交可以在微信、 *** 之外,给玩家提供社交关系的展现,比如可以将好友的身份设置为恋人、朋友,为特定的关系提供相关的装扮和动作,使玩家的关系得到进一步确认;陌生人社交即游戏内的战队机制,通过队友匹配帮助玩家建立社交。
记者浏览多款派对游戏评论区发现,很多玩家对游戏本身的内容、机制没有异议,但对游戏内匹配到的队友会有诸多抱怨,认为对方低龄、玩游戏态度不认真等。派对游戏需要多人配合或者竞技,与队友的契合程度往往影响着玩家的体验。
王韦一表示,运营方最近也注意到这个问题,正在尝试通过用户实际的游戏行为特征进行划分、匹配,但这项功能目前还在验证中。
对于游戏内社交环境,王韦一介绍这将交由第三方公司进行监测,对违规玩家会有相应的处罚措施。
社交游戏会出现一人带动多人游玩的现象。游戏获得关注后,涌入游戏的玩家数量会大幅增加,随之带来服务器宕机、 *** 延迟、外部攻击等问题。今年1月,《鹅鸭杀》游戏人数短时间内从数千涨至数十万,游戏服务器连续崩溃好几次;《蛋仔派对》的“鼻祖”《糖豆人》宣布全平台免费后,也陆续面临外挂、服务器宕机等问题。
王韦一对记者表示,上述问题是多人游戏,尤其是竞技类游戏长期会遇到、需要不断克服解决的问题。关于服务器崩溃问题,他认为大厂的应对机制会较为成熟,《香肠派对》在过去5年里服务器稳定也越来越好;针对射击游戏的外挂防护会非常困难,PC版会遇到更大的挑战,这需要游戏厂商每年持续投入进行对抗,在线下配合公安打击外挂团队; *** 延迟的问题也需要持续监测,根据玩家的反馈进行排查和修复。
“出圈”之道
今年春节档,派对游戏赛道竞争激烈,《鹅鸭杀》《蛋仔派对》等相继“出圈”,争夺着玩家的时间精力。事实上,上述两款游戏都不是新近推出的。 *** 息显示,《蛋仔派对》2021年2月开启全平台不限号测试,2022年5月公测;《鹅鸭杀》2021年4月就已经面世。而在今年以前,两款游戏都处于相对沉寂的状态。
由于有着多人游戏属性,对于派对游戏而言,同时在线人数非常重要。如果在线玩家数量不够,就会面临长时间无法凑局的情况。那么这类游戏该如何破圈,以触达更多玩家群体?
王韦一认为,游戏本身的立项是一个比较关键的因素,其次如果想要“出圈”,产品本身先要具备玩法质量。他指出,《蛋仔派对》和《鹅鸭杀》都经历过比较多的优化和改动,“必须把产品优化到一定基础上 才可以等待到一个爆发的机会。”
而爆发“出圈”环节,则有赖于市场品牌方的宣传推广,包括主播带货。“这种社交派对游戏,一旦能够吸引到玩家,它整体的传播系数会非常高,因为可以一个人带多个人,爆发一个大的效果。”王韦一说。
今年初,《鹅鸭杀》在中国爆火的起因是主播“带货”——来自DOTA2、炉石、英雄联盟、KPI等游戏区的主播纷纷玩起了《鹅鸭杀》,使它很快在游戏圈内爆火,粉丝们在主播下线后纷纷下载游戏,开始组局。
《蛋仔派对》的走红归功于达人营销。DataEye数据显示,过去一个月,《蛋仔派对》开启了2100多场直播,位列游戏直播榜第二名。在抖音平台上,“蛋仔派对”标签下的视频播放量已达326.3亿次。
UGC(用户生成内容)模式也是派对游戏赛道的一大关注点。《蛋仔派对》内置地图编辑器,玩家源源不断自制地图,为这款游戏在爆火之后延续了生命力;狼人杀游戏《太空行动》去年11月获得版号后开始逐步上线测试,其研发商巨人 *** 将剧本工坊模式作为游戏的一大卖点。
“如果游戏需要将承载DAU为目标的话,那么UGC是一个必然要去解决的问题。”王韦一表示,“由研发团队单独承担内容产出,很有可能会遇到增长的瓶颈。UGC本身也是一种去中心化的机制,能够让更多玩家或其他专业的内容生产者一起加入内容生产,对游戏增长一定有帮助。”他直言,《香肠派对》也在进行UGC规划,但目前尚未落地,玩家后续会看到游戏的一些变化。
《香肠派对》本身作为射击游戏,其中也内置了其他多种玩法(包括类似于《糖豆人》的“跑肠”玩法)。据王韦一介绍,《香肠派对》希望给玩家不断拓展和创新游戏调性,因此一直在不断推出和更新各种类型的玩法。
考虑到《蛋仔派对》的大热,《香肠派对》是否会适度蹭一下热度,进一步推广其“跑肠”模式?对此,王韦一表示,短时间内要落地的可行性或预期并不高,“《蛋仔派对》经过长时间的运营已经做得非常成熟了。”
屠命战队斩获之一届《香肠派对邀请赛》冠军屠命战队斩获之一届《香肠派对邀请赛》冠军,一群亡命兔、Team Watermelon分获二、三名!
热门生存竞技手游《香肠派对》举办的之一届《香肠派对邀请赛》线下总决赛已于北京时间8月2日落地上海ChinaJoy,在共计3天的赛程中,16支由明星主播、前职业选手组成的强力战队将同台竞技,展示出自己最强的实力,在角逐冠军的同时向50万元总奖金发起冲击!在8月4日最终的决赛中,屠命战队斩获了冠军,而一群亡命兔、Team Watermelon分获亚军和季军!参加本次线下总决赛的队伍分别为:
在上午10:30香肠派对的主播和水友搭档上演了两场欢乐的表演赛。在之一场比赛中11号战队疯癫的贤一穿三打出非常亮眼的表现,4号战队的开心的娜塔莎也为自己战队奉献了多个淘汰,决赛圈中4号战队率先被11号战队淘汰出局,最终11号战队击杀了6号战队的独狼成功吃到香肠!
第二局表演赛航线定为东北斜穿向西南方,圈刷在西北部。主播陈大白领衔的10号队和开心的娜塔莎所在的4号队在海苔神殿交火,开心的娜塔莎被击杀,5号队的是大腿长歌埋伏在房区被发现后遭到淘汰。决赛圈中满编的10号队和只有三人的17号、21号战队对决,陈大白一穿三后自己被21号战队带走,21号队击倒10号队最后一人成功吃到香肠!
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线下总决赛之一局:
航线定为东北方的果酱镇至西南角的黑盐镇,圈刷在彩虹岛东北部。TT和硬汉都落在圈南侧边缘,TT没有选择交火而是逼走硬汉后继续卡在圈边缘。屠命在面包镇东南方击杀了Team Watermelon一人,Team Watermelon队友求稳放弃拾取复活币。缩圈后TT向东北方转移途中发现了Lil Ghost但没有追上。一群亡命兔、HoneyJar和XD三队在圣城西南方遭遇,一群亡命兔满编团灭了HoneyJar后在山下观望的XD选择撤走。安全区刷新后XD在面包镇东南方冲房淘汰了硬汉。大队人马向安全区转移途中,TT被JDV和一群亡命兔集火带走,随后屠命和GNPL在房区刚枪,GNPL惨遭灭队后SIX也被屠命淘汰。XD在房区内远程狙杀Lil Ghost,但自己被一群亡命兔绕后包夹吃掉。决赛圈刷在落在面包镇东北方,Weibo、2strongM和DayDayUp被卡在安全区外先后被屠命和JDV收掉,一群亡命兔选择传送胶囊从天而降团灭屠命,JDV和鸡你太美的独狼被毒圈吞没后,一群亡命兔成功吃到香肠!
第二局:
航线定为由东至西部的蜂蜜谷,圈刷在彩虹岛北侧。屠命和2strongM都落在酒桶山,双方落地冲房刚枪,2strongM被屠命淘汰。一群亡命兔在章鱼岛逼走了DayDayUp,DayDayUp游泳上岸后被TT和JDV包夹损兵折将,屠命在酒桶山东北方遭遇GNPL,双方互有伤亡都选择拉开。缩圈后JDV在圈外追击DayDayUp2人时被一群亡命兔击倒3人。SIX在安全区内先行祭击杀试图游泳上岸的CXC落单人员,然后还打掉皮划艇以防有人登陆。一群亡命兔在海苔神殿北侧安全区边缘和XD交火后占据上风,HoneyJar在另一侧卡圈击杀了CXC2人,CXC只剩独狼幸存。SIX和TT血拼时GNPL赶到居高临下将血量较差的SIX灭队。决赛圈落在面包镇西北方,处于安全区中间,8支队伍展开大混战,一群亡命兔冲房失败被满编的Weibo打倒2人,JDV、盒子作为独狼偷掉Team Watermelon两人也被Weibo带走,Team Watermelon独狼倒地后Weibo强势团灭GNPL成功吃到香肠!
第三局:
航线定为彩虹岛下半部由东北方斜穿向西南,圈刷在东部偏南侧。硬汉和GNPL率先相遇交火,一番拉扯后GNPL满编将硬汉淘汰出局,不过GNPL血量较差被Team Watermelon赶到冲房惨遭灭队。一群亡命兔则在果酱镇东部的房区把TT三人吃掉,TT、炮楼躲在桥洞下幸免于难。缩圈后屠命和Watermelon在房区刚枪双方都只剩一人,屠命、慌得一批击杀了Team Watermelon、纵欲惊险幸存。一群亡命兔从果酱镇转移向南方的安全区时发现SIX落单一人将其击杀,SIX大部队在安全区北部圈边缘被XD再击倒一人只得撤退。XD卡圈射击时被转移至此的一群亡命兔发现,两队边打边撤,XD一人倒下。一群亡命兔占领了房区但被2strongM、SIX和JDV三队包夹,屠命在安全区东部圈边缘占据制高点带走了CXC三人。决赛圈落在海苔神殿东部,Weibo、屠命和HoneyJar三支满编队和SIX独狼进行最终的决战,SIX独狼和屠命两人互换后,Weibo和HoneyJar对射时,屠命两人使用传送胶囊冲下山来集火淘汰Weibo,最终HoneyJar两人击倒屠命在最后一局成功吃到香肠!
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在线下总决赛最后三局比赛结束后,最终积分排名前三的战队分别是屠命、一群亡命兔和Team Watermelon,让我们恭喜一群亡命兔、Team Watermelon分别获得之一届《香肠派对邀请赛》的亚军和季军,同时分别获得了8万元和5万5千元的奖金。屠命战队则斩获了之一届《香肠派对邀请赛》的冠军,并获得了20万元奖金!不知道观看比赛的小伙伴们是否喜欢上这款游戏了呢,心动不如行动,快快下载《香肠派对》和好友一起欢乐游戏吧,说不定未来的《香肠派对邀请赛》就会看到你们的身影了~
近年来吃鸡游戏大热,《香肠派对》作为当下最为流行吃鸡游戏之一,拥有着同类吃鸡游戏机制的同时,也有着其特殊的地方,比如别出心裁的动画风格、别具一格的载具,甚至是空投中的物资都让玩家感到耳目一新。不管怎样,《香肠派对》在强者如云的吃鸡游戏中生存了下来,而且还活的相当的滋润。
日前,《香肠派对》也是首次公布了自己的月活数据——1020万。高达千万级别的月活跃数据,已经表明这款游戏取得的成功。
坐拥千万玩家的《香肠派对》也是迈开了进军电竞圈的之一步,之一届《香肠派对》邀请赛将在本月18号正式拉开战幕。作为《香肠派对》的首届邀请赛,此次赛事阵容相当的豪华,使得比赛极具观赏性。除了游戏内知名玩家"虎牙TV哈利"、"小小",游戏里的知名主播"西瓜视频中年"、"一日小哥"参战外,主办方还邀请到了起小点"是大腿"战队、"TSG"战队、"大神电竞"战队等多个知名战队,主机玩家们熟悉的机核编辑Nadya、白广大等也将加入比赛。
如此多的大腕云集《香肠派对》首届邀请赛之中,官方设置的奖金以及举办场地定然也是极为的考究的,总金额达到了五十万人民币之巨,而决赛场地更是设置在了上海的CJ展馆之中,可谓是牌面十足。玩家们不仅仅可以通过西瓜直播或是通过游戏内的"香肠TV"全程观看比赛,更是可以亲临CJ展馆为在现场为自己喜欢的选手、战队加油助威,近距离感受《香肠派对》的魅力。
以下是《香肠派对》之一届邀请赛比赛的具体日程:
1、 总体赛程
● 预选赛:7月18日-7月21日
时间:7月18日18:00-19:30
比赛组别:A-B
场次:3场
时间:7月18日19:40-21:00
比赛组别:C-D
场次:3场
时间:7月19日18:00-19:30
比赛组别:A-D
场次:3场
时间:7月19日19:40-21:00
比赛组别:B-C
场次:3场
时间:7月20日18:00-19:30
比赛组别:A-C
场次:3场
时间:7月20日19:40-21:00
比赛组别:B-D
场次:3场
时间:7月21日18:00-19:30
比赛组别:ABCD组的小组积分4-7名(共16支队伍)
场次:3场
时间:7月21日19:40-21:00
比赛组别:ABCD组的小组积分4-7名(共16支队伍)
场次:3场
● 总决赛:8月2日-8月4日
时间:8月2日10:30-11:30
比赛组别:之一轮比赛
时间:8月2日13:00-13:30
比赛组别:第二轮比赛
时间:8月2日13:40-14:10
比赛组别:第三轮比赛
时间:8月2日14:20-14:50
比赛组别:第四轮比赛
时间:8月3日10:30-11:30
比赛组别:之一轮比赛
时间:8月3日13:00-13:30
比赛组别:第二轮比赛
时间:8月3日13:40-14:10
比赛组别:第三轮比赛
时间:8月3日14:20-14:50
比赛组别:第四轮比赛
时间:8月4日10:00-10:30
比赛组别:之一轮比赛
时间:8月4日10:40-11:10
比赛组别:第二轮比赛
时间:8月4日11:20-11:50
比赛组别:第三轮比赛
时间:8月4日12:00-12:30
比赛组别:第四轮比赛
时间:8月4日13:30-14:00
比赛组别:表演赛时间:8月4日14:10-14:40
比赛组别:表演赛
时间:8月4日14:50-15:20
比赛组别:表演赛
二、报名方式
● 本次比赛采用邀请赛赛制,选手由香肠玩家、知名主播等组成,所有参赛队伍都经过严格的官方审核。
三、赛事奖励
● 【预选赛奖励】(均为《香肠派对》正式服奖励)
第 1 名:糖果×10000,钻石糖×100
第 2 名:糖果×6480,钻石糖×60
第 3 名:糖果×3280,钻石糖×30
第4名:糖果×2580,钻石糖×18
第 5-10 名:糖果×1980,钻石糖×18
第 11-20 名:糖果×1280,钻石糖×12
第 21-32 名:糖果×680,钻石糖×12
● 【决赛奖励】现金奖励(税前奖金)
冠军:¥200,000
亚军:¥80,000
季军: ¥55,000
第 4 名:¥30,000
第 5 名:¥25,000
第 6 名:¥20,000
第 7-8 名:¥15,000
第 9-12 名:¥10,000
第 13-16 名:¥5,000
目前,《香肠派对》可谓是春风得意,仅在TapTap平台的下载量就已超过3600万,更是多次登顶 App Store下载榜。此次《香肠派对》在进军电竞的道路上迈开了之一步,开启了首届邀请赛。究竟《香肠派对》之一届邀请赛会给千万玩家带来怎样的视觉狂欢,让我们拭目以待吧!
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香肠派对上架steam商店
香肠派对近日上架steam商店,解锁日期未公布,仅支持中文,而且看样子是只支持steam国区
最终幻想16PC版正在 ***
最终幻想16 *** 人人吉田直树近日在接受采访时表示,游戏正在 *** 两款付费DLC和游戏PC版,将会在年底前公布PC版和DLC的更多消息
爆卡普空可能会开放RE引擎
卡普空发文表示,会举办一个公开的技术在线大会,会邀请游戏行业的工程师参加,展示卡普空的RE引擎开发技术,
黑神话悟空被“女玩家”差评爆破
近日黑神话悟空被营销号带节奏,说游戏歧视女玩家,随后游戏豆瓣被一些所谓的“女玩家”一星爆破,不过谁打游戏看豆瓣呀,是Steam好评率不真实还是M站和OC你看不了呀,来豆瓣刷差评是因为不会下载steam吗
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星空官方原声带目前已上架steam商店,DLC售价42.99元,包含79首游戏原声,目前steam商店好评率为93%
爆SE已收到PS5 PRO的开发机
有外媒爆料,SE目前已经拿到了新型PS5的开发机套件,应该是pro机型,PS4也是在发布3年后公布了PRO机型,PS5应该也差不了太多
香肠派对奥特曼联动版香肠派对是一款非常好玩热门的卡通类射击游戏,该游戏的玩法类似于吃鸡,但相比较来说这款游戏画风更加新奇有趣,涂鸦卡通的设计,简约的线条搭配卡通元素,还有高饱和度的色彩,带给玩家一种活泼俏皮的视觉感受,让玩家在游戏中更具愉悦感。游戏中玩家将体会到到酣畅、硬核的战斗系统,并且游戏的枪械不但有着真实的弹道下坠、屏息系统,还包含信号枪、复活机、战术掩体系统,考验着队伍间的默契程度,除此之外其他新版本更多有趣的玩法亮点,还期待玩家们的进一步发现。另外,香肠派对游戏提供了锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装,也提供了打啵、美少女变身、第 N 套广播体操等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,让您变成派对中更具人气的小肠肠。
ps:香肠派对奥特曼联动版是香肠派对与奥特曼官方授权的一个版本,游戏内玩家将可以使用迪迦、赛罗、梦比优斯等超人气光之巨人进行游戏,你也相信光吗?那就下载游戏体验吧!
下载:
http://www.ddooo.com/softdown/210493.htm
游戏特色
1、百人大乱斗,吃鸡画风更独特;
2、操作更流畅,将真实战斗场景完美还原;
3、多人大乱斗,真人互动,抢夺之一吃鸡;
4、超大地图 高清享受;
5、荒岛竞技 强者为王;
6、多种模式 自由切换;
7、真实射击 逼真体验。
香肠派对灵敏度进阶调整
1、要先确定自己打什么枪。比如远程枪是打416,16,sks,还是单发狙。16和sks基本上用一个灵敏度就可以。但是416和单狙灵敏度差太多了。416的高,16的中等,单狙的低。
2、六调三和八调四都很好用。用的是三四倍镜的灵敏度,但比正常三四的灵敏度要低。所以得把三四倍镜的灵敏度调得很高。缺点是用三四倍镜的时候,会感觉太灵敏。
3、陀螺仪非常好用,大部分高手都是用陀螺仪的。至少是用开镜陀螺仪。用陀螺仪压枪,会比手指压枪更准确细腻。
4、六倍镜是最难调整的,因为416,16,sks,单狙,都可以用,但又不可能都用一个灵敏度。个人建议放弃单发狙,这个游戏用单狙的时候少。然后调一个416刚好能压住的灵敏度,sks用着就很稳。兼容性。
5、靶场测试不要带配件。否则打的时候感觉还是压不住。
6、全陀很多人不喜欢用是因为太晃,但好处是腰射的时候可以细微调整准度。发现敌人时开镜前预瞄快准。那么平时非战斗时比较累,得拿稳不能晃。
7、灵敏度高低会影响陀螺仪灵敏度。但陀螺仪高低对灵敏度没有影响。
新手攻略
一:基础内容
1、安全区<对比:第二张图中白色圈起来的部分,第一张图没有
游戏进行一段时间以后,地图随机刷安全区,过几分钟会有一片蓝色的毒替代安全区外的地方,在毒内会持续掉血,于是要求玩家在一定时间内跑到安全区内。
(备注:毒替代完安全区外的地方以后,会在几分钟后继续往安全区内侵染,玩家要跑到新的安全区)
2、地面物品
初始只有拳头,伤害很低。要想加强自己,就要学会捡地面上的东西。
(备注:野外很少,地图上有标记名称的地区比较多)
3、空投
游戏进行一阵时间后,会有一辆飞机经过地图,并在路线上随机位置掉落空投,空投在地图上有标记。新手不建议去捡。下面也不会提到。
二:枪
散弹枪不适合新手,我就不写了(也不参与下面对比)。
玩狙击枪也要有一定的功底,但是一般来说主武器中更好像有一把狙击枪(枪有后坐力,可以在训练场里练习压枪)。新手建议后座小的枪
枪械选择:
近距离:冲锋枪(射速快)
中距离:突击步枪+倍镜(稳定性高)
建议枪:ump9,mk14
我还是喜欢这两把枪
三:配件
配件能够加强枪的效能。能用到的主要是弹夹和倍镜。还有一些其他的配件。(备注:配件有限制条件:如冲锋枪补偿器不可以给狙击枪用。)
这个挺简单的,看看游戏里的介绍就好。
四:载具
就是车了。现在游戏上有四种代步工具。
1、吉普车
速度一般,易于操控,4人
2、四驱车
速度中等,转向能力强,2人
3、小绵羊
速度快,体型小,稳定性略差
4、游艇
出现在水面,上岸后速度减为0会停下。
在游戏内,单排被载具撞到就直接淘汰,多排则是直接击倒。所有车都能漂在水面上。
五:停车场
显著特征:大写P
每个停车场初始都有一辆随机车。
六:房子
游戏内有多种房子,每种房子都有自己显著的特征。
玩多了,就能对房子的结构、物资点、埋伏点等有一定的了解。
更新日志
香肠派对奥特曼版本 v11.64更新日志
新增内容:
1、SS1赛季:宇宙超新星!宇宙英雄奥特曼们解决完香肠岛的怪兽危机后化成光离去,他们将我们引领至更大的宇宙,现在,有更多的各种外星人共同参加派对,肠肠们迎来了宇宙纪元!
2、新地图-超新星正式加入经典派对、快速派对
3、赛季新武器:能量灸灸炮,根据奥特光线技能原理研发而成的全新能量武器
4、新街机派对:能量激斗-竞技中心,快来比比能量武器哪家强
5、个人信息新增可使用TapTap头像功能
优化调整:
1、性能优化及防外挂功能加强
2、优化超新星部分场景体验,并增加脚步材质区分效果
3、竞技派对增加可更换配件功能,优化部分特效,DP-28的购买价格450调整至550
4、优化倍镜调距机制,每个倍镜可单独调整倍率
5、优化季票赠送功能好友搜索
6、优化仓库筛选功能
7、优化组队界面
8、街机派对人数显示增加断线显示功能
问题修复:
1、修复播放部分动作时人物异常
2、修复快速拾取身份卡时多张身份卡特效错误
3、修复竞技派对蓝圈区域位置错误
4、修复驾驶人形态机甲时角色会受到伤害问题
5、修复换弹时球球身份卡技能一无法使用
6、修复传送胶囊传送距离异常
7、修复角色乘坐载具时未跟随载具
8、修复“橘子汽水”套装使用影武者技能二后显示异常
9、修复设置界面弹窗显示问题
10、修复游戏登陆界面背景图显示错误
3月27日,手机游戏《香肠派对》在TapTap平台获得了超过1亿次的安装量,这些安装全部来自于安卓平台。在平台推出的第五年,TapTap终于拥有了首款独占、过亿的产品。
贺图中或许应该画1亿个香肠
《香肠派对》是一款2017年8月上架的生存射击游戏。当时,“吃鸡”玩法较为流行,同类游戏较多, *** 《香肠派对》的真有趣游戏是个小团队,成员不超过10人。这款游戏原本多少有些试水的意思:他们想要尝试 *** 一款“吃鸡”游戏,于是花了几天时间用Unity的免费素材做了个Demo,然后放到TapTap上测试。但这次试水却收获了意外之喜,短短一周,《香肠派对》就积累了30万的预约,于是真有趣与合作方心动 *** 决定将这个项目做下去。
当时,绝大多数“吃鸡”游戏的重点都放在了“拟真战场”上,《香肠派对》的香肠人在其中显得颇为独特
项目正式开始以后,就被设想为是长线的。2018年游戏对外开放,开启了长期的无任何付费内容的不删档测试。直到2019年初,游戏才上线了收费内容,在上线的第三年,《香肠派对》终于实现了自身的盈利。对于一个不大的工作室来说,一个项目在第三年才开始盈利几乎是不可想象的。在这一过程中,由于看好这一项目,心动为其提供了“无上限的经费支持”,TapTap平台也并无任何抽成。
是的,无论是不盈利的早期,还是获得大量用户的后期,作为平台的TapTap都没有收取开发者的费用与抽成。在一众平台商店中,TapTap无疑是独特的,不止是对于《香肠派对》,对上架的所有游戏,TapTap都承诺“永不分成”。TapTap的主要盈利是广告——可如你所见,作为平台营收支撑的广告也颇为克制。玩家评论说,TapTap的广告本身也是恰当的游戏推荐。
TapTap广告的“克制”还体现在,它在明示广告的同时,还会显示广告应用的TapTap评分——对于低分应用来说也是这样——这能够为用户提供更多参考
一个现实的问题是:一个不抽成的平台如何存活。相比那些至今连三七分成(渠道平台三、开发者七)都不愿意接受的渠道平台,TapTap不收取任何上架费用,也不参与产品分成的策略无疑会让它相比“同行”少一大笔收入。同时,由于TapTap专注于移动领域,这也带来了不少困难:安卓平台的生态较为混乱,苹果对第三方平台的态度也不用说,这一切都是TapTap遇到的困难。
并不友好的环境恰恰凸显了TapTap的成绩,根据心动2020年财报,TapTap在这一模式下发展良好,2020年中国版平均月活跃用户超过2570万人。同时,TapTap也逐渐拥有了像《香肠派对》这样支柱级的独占产品。
在当今的游戏市场,任何主流平台方都拥有自己的独占产品。三大主机厂商就各自拥有世界上最知名的一批游戏工作室,为自己的主机平台提供独占作品。在PC平台方面,Epic Games依靠《堡垒之夜》的火热开始向游戏商店进军,即便是当今以第三方产品为主的Steam,早年也是V社游戏启动器,至今《反恐精英:全球行动》和《Dota 2》仍然在Steam商店里占有很重要的地位。
从长远来看,任何游戏平台的核心竞争力都是它的独占内容。只有重量级的支柱产品能够帮助一个平台站稳脚跟。反过来说,被独占内容吸引的用户也会留存于平台之中,反过来促进平台的壮大,并进而让这些用户关注接下来平台即将推出的内容。
多少年过去了,Steam在线人数最多的游戏仍然是《反恐精英:全球行动》和《Dota 2》,不论第三方厂商的政策如何变动,之一方的游戏都是平台最稳固的基本盘
《香肠派对》与TapTap的关系正是如此。TapTap在玩家群体中拥有良好的口碑,但有时候,它给玩家的印象也是“游戏虽然很优秀,但大多很小众”,甚至就连平台本身都有了“小众”的错觉。
实际上,TapTap已经是一个拥有超过2480万月活跃用户的社区。作为参考,Steam在2020年的月平均活跃用户数量为1.2亿,这可以被近似地视为行业天花板,此前索尼公布的PSN月活跃用户数量均少于这一数字。在游戏社区这一领域内,TapTap尽管不是最顶尖的,但也完全算得上是主流平台之一了。
在这种情况下,《香肠派对》的过亿,恰好能够让人们意识到这样一个事实:TapTap在实际上已经拥有了庞大的玩家群体以及多款重量级游戏,其中也包括一些重要的独占内容。随着更多这种产品的出现,人们对TapTap的印象也可能进一步发生转变。
除了平台自身的认知外,拥有一款过亿级的应用还有一个重要意义:向开发者证明平台的能量与潜力。本来,TapTap本身的零分成对开发者来说就已经极为诱人,甚至是其他平台无法提供的条件了,他们唯一可能的顾虑就是平台本身的带量能力。
值得关注的不仅仅是过亿的安装量,TapTap游戏页面下众多的评价支撑着一个活跃的社区,这在游戏平台中也是十分罕见的
“带量”这件事,本身也是相互的。上文已经提到,《香肠派对》起初只是一个不到10人的小团队开发的独立作品,在TapTap上架后,在游戏无法直接盈利的情况下,心动与TapTap对游戏的支持,本身也是看重一款优质的独占游戏对平台的促进作用。而当平台发展到一定程度,每一名平台用户同样也成为了游戏的潜在用户。
其实,不仅是对心动独家 *** 的游戏,TapTap对平台上的所有开发者都比较支持。截至2020年6月30日,TapTap已经有约1300名注册的开发者。2020年上半年,心动将原本为公司内提供通用产品服务的技术部门,改组为TapTap的开发者服务部门,计划推出更多的组件工具供第三方开发者在游戏中使用,这一服务后来被整合为TapTap Developer Service(TDS)。
目前,《香肠派对》也已经接入TDS,加入了内嵌动态、好友等功能模块,玩家可以在游戏内就直接进入TapTap《香肠派对》的社区(此前则需要单独使用TapTap的App)。这让玩家更容易进入社区,加强了游戏的社交粘性,也让游戏的意见反馈变得更加便捷。《香肠派对》的运营者告诉触乐,在使用内嵌动态后,触达率同比增加300%——这意味着社区的活跃度大幅上升,从而能够为运营工作提供更多参考。
游戏内点击右上角的“动态”即可进入TapTap社区
社区集成了官方公告、攻略等与玩家交流的版块
谈论TapTap的时候,我们首先回想到的是它的社区氛围、它“永不分成”的承诺,这一切都体现出它选择的道路的艰辛险阻。但从另一方面来说,过了几年回过头来看,TapTap已经是真正走通了这条路,它的用户越来越多,也实现了自身的盈利,拥有了独占的明星产品。
不仅如此,我们甚至可以说,TapTap的意义已经超过它的成就本身,一些时候,它可以被视为游戏市场上的另类证明:人们曾顾虑,平台不抽成就无法生存,但TapTap不仅活了下来,还保持了盈利,并日益壮大。人们曾议论,一个反对买量、倡导社区氛围的社区很难做大,可TapTap的体量已经不容忽视。它证明了另一个模式是可行的。
在日新月异的互联网时代,一款亿级应用不多见,也不算罕见,但它出现在TapTap这样一个平台中,并不只是简单意味着“又多了个热门产品”。它还意味着,在真正困难的开头已经过去,在已经走通了一条路的时候,未来的TapTap会拥有更多这样的产品。
游戏推荐:《香肠派对》一款霸占排行榜前三的热门手游一款动漫画风的射击手游是如何长期霸占TapTap热门榜前三?
哈喽大家好,这里是路人游戏局,我是老王,今天我们要聊的是一款射击类吃鸡游戏《香肠派对》。
《香肠派对》是由心动 *** 发行的一款射击类手游,在Ios与Android两个渠道都可以下载,并且可以同服竞技。作为一款发行了接近两年的射击类手游,《香肠派对》是如何在如此多的同类手游的竞争下长期霸占TapTap的热门榜前三,并且获得了五千多万的下载量,有着如此多的玩家喜爱呢?
在聊《香肠派对》这款游戏之前,我觉得我们应该先聊一下这款游戏的发行商心动 *** 。相信很多玩游戏时间比较长的玩家们都会知道,中国的游戏市场一直有着两大巨头——腾讯和网易,两大巨头旗下发行了许多具有高影响力的游戏,像是腾讯的《穿越火线》、《地下城与勇士》;网易的《梦幻西游》、《大话西游》。靠着这些游戏,两大巨头霸占了中国游戏市场很长一段时间,无论是端游市场还是手游市场,这些游戏本身具有的巨大的用户量和名气度,让其他的游戏厂商很难硬撼其锋。
但是,随着中国玩家对于游戏品质的要求越高,人们不再单纯地满足于玩游戏而是想要玩更好、更优秀的游戏时,很多优秀的游戏厂商便抓住了这次机会,纷纷推出自己旗下开发的有着更高品质的游戏。像是雷霆游戏、凉屋游戏等等,在这其中便有着心动 *** 的身影。
说起心动 *** ,我相信很多玩家之一次了解到这家厂商应该是从《仙境传说Ro》这款游戏开始的,作为一款有着十四年历史的游戏,无论是端游还是手游都是有着一批忠粉在玩。但是老王我真正接触到心动 *** 其实是从一款17年左右上线的横版动作游戏《ICEY》。作为一款优秀的横版动作游戏《ICEY》一上线,确实是吸引了不少玩家,也让心动 *** 开始更多的展现在中国玩家的面前。再到后来心动 *** 在手游市场上发行的优秀手游《muse》、《compass》等等,以及即将发行的《人类一败涂地》的手游版本,心动 *** 确实是在中国手游市场上开辟了自己的风格。
那么说会今天我们要聊的这款游戏《香肠派对》,作为一款吃鸡类手游,其实现在的市面上有很多优秀的同类游戏,像是腾讯的《和平精英》,网易的《荒野行动》,以及许多的射击类游戏增添的吃鸡模式等等,那么《香肠派对》这款游戏究竟有着怎样的魅力能够吸引如此多的玩家,并且能够长期霸占热门榜前三的位置呢?
核心玩法
根据老王以往的习惯,分析一款游戏一定要先来看一下这款游戏的核心玩法是怎样的。
作为一款射击类吃鸡手游,游戏最基本的玩法核心还是多人同图竞技。玩家在匹配到足够数量的玩家之后就会被投放到地图之中进行厮杀,像是传统的捡拾枪械、道具,合理的运用地形去偷袭或者埋伏敌人,追逐空投以及跑毒等等。乍一看,你会发现,这些东西大部分的吃鸡类手游都是相同的,并没有什么太大的的区别,那么这款游戏究竟有哪些改进超越了其他的同类游戏呢?
首先呢,我觉得《香肠派对》作为一款吃鸡类手游,在游戏模式上更加多样化,不再只是单纯的为玩家提供不同的地图,而是增加了许多更加休闲,更加有趣的玩法,像是最近比较火热的“躲猫猫”模式。玩家可以扮演猎人或者猫猫来进行一场准备和变身躲藏的激烈对抗。尽管这种“躲猫猫”的玩法在很多的FPS游戏里面都已经是常见不鲜的事情,但不可否认的是这种玩法确实能够让玩家在激烈的对抗之余体验一下休闲娱乐的感觉。
除了在游戏的模式上有所不同之外,老王觉得《香肠派对》最有意思的就是这款游戏的道具方面。《香肠派对》为玩家提供了许多非常有意思的游戏道具,像是可以发射爆炸箭的爆炸弓,让你体验一箭秒掉脆皮的爽快体验;还有堪称近战神器的圣剑,一刀999的 *** 试问谁不想拥有?除了这些以外,游戏里面还有可以召唤飞龙,飞天喷火的唤龙枪;可以让自己在游戏化身火焰法师的投掷道具火球等等。一款吃鸡手游除了应该有的帅 *** 械之外,还为玩家提供了如此之多有意思的游戏道具,怎么可能不吸引玩家的目光呢?
除了这些之外,玩家还可以在这款游戏中体会到到酣畅、硬核的战斗系统。游戏中的枪械有着真实的弹道下坠、屏息系统;同时,游戏战场中包含信号枪、复活机、战术掩体系统,考验着队伍间的默契程度。
游戏画风
一款好的手游除了要有充满竞争力的核心玩法之外呢,在游戏的画风和人物以及枪械的外观上呢也要足够吸引玩家的注意力。这一点,相信很多玩家都是深有体会,游戏对于玩家来说就像是自己的另一个世界之外,所以除了在游戏中体验爽快 *** 的战斗之外,将自己在游戏中的形象打扮的足够好看也是当下很多玩家非常重视的一点。那么在这方面,《香肠派对》这款游戏究竟做的怎么样呢?
作为一款吃鸡类手游,《香肠派对》不同于市面上同类游戏尽量真实的画风,而是把游戏中的人物做成了贱萌可爱画风的小香肠。玩家可以在游戏中获得不同风格的外观装扮,无论你是喜欢赛博朋克,还是喜欢女仆萝莉,在这款游戏中你总能搭配出一套有着你自己强烈风格的人物外观。除了在人物的外观装扮上令人心动之外,老王觉得最合我心意的还是外观系统中对于这个人物表情上的选择,玩家可以给自己的小香肠更换许多有意思的表情,再搭配上自己精心挑选的服装,真的是想怎么搞怪都能完成。
当然,游戏的画风并不只有人物的外观装扮,游戏整体的画风也是非常的可爱与欢乐。在这里您可以在皮皮球、滑索上唱、跳、开火等操作,也可以二段跳躲过敌人的精准射击;你可以套上泳圈在水中与别人钢枪;在被击倒后,您将变成哭嘤嘤的小肠肠。您也可以靠着加油动作扶起倒在地上的队友。总之,这样一款又可爱又“贱”的游戏,谁不想玩呢?
游戏目前的问题
作为一名尽职尽责的游戏领域创作者,在游戏的推荐和介绍上,我们不能只说这款游戏的好玩之处,游戏所存在的问题我们也不能轻易放过。所以接下来,老王我会跟大家说一下这款游戏目前所存在的几个问题。
之一个问题呢其实是大部分有着竞争性质玩法的游戏都会出现的,就是游戏的平衡性问题,而在《香肠派对》这款游戏中,老王觉得主要是体现在外挂的出现以及部分武器强度过大两个方面。
首先我们来说一下游戏中出现外挂的现象,相信很多喜欢竞技类游戏的玩家对于外挂这一破坏游戏平衡的存在都是极其厌恶的,一场好好的游戏可能会因为外挂的出现而破坏大部分玩家的心情。而对于这一点,我们也能看到在TapTap的评论区里许多玩家给游戏官方提出的建议。当然,随着技术的升级,外挂也越来越高端,很多游戏都难免出现外挂,玩家对于这种现象也是能够理解的,所以希望《香肠派对》的官方能够积极回应玩家的需求,在游戏的后期提高对于外挂的打击力度。
第二个问题呢就是游戏中有一些特殊的道具以及武器的强度要高于其他武器太多,关于这一点目前老王觉得主要就是体现在圣剑以及唤龙枪这两个武器上。作为一款吃鸡类手游,武器的平衡性其实是很重要的事情,一旦出现了一款非常强大甚至是BUG级别的武器道具就很容易让玩家对游戏失去兴趣。试想一下,如果大部分玩家都只是对一些强大的武器趋之若鹜的话,游戏本身的性质就变味了。不过好在游戏的官方目前还是表现出了应有的态度,也正在将这些武器做出相应的调整。
总结
说到最后呢,老王觉得《香肠派对》算的上是一款不错的吃鸡类手游,其独特的画风以及极具新意的玩法也确实是这款游戏的亮点。尽管TapTap背后的东家也是心动 *** ,而《香肠派对》和它也系出同门,但是作为目前安卓端影响力比较大的游戏社区,TapTap的排行榜还是有几分公信力的,能在排行榜的前几名久居不下,《香肠派对》自然是有其独到之处。感兴趣的玩家可以搜索下载体验一下,希望这款游戏能够给你们带来愉快的感受。
好啦,这一次的内容就到这里结束啦,这里是路人游戏局,我是老王,希望大家能够多多关注我们,如果有想要了解或者感兴趣的游戏也非常欢迎在评论区留言。
香肠派对×奥特曼系列 梦幻联动
奥特曼系列将在“香肠派对”S10赛季以赛季联动的形式与肠肠们相见,从皮肤套装到关卡设计都充满着奥特元素,新的探索正待进行!
游戏下载:https://www.taptap.com/app/58881
游戏官网:http://xc.xd.com/
赛季漫画:https://n17x06.xdcdn.net/season-cartoon/v1/sausage-first/index.html#10
在2017年刚上线时,《香肠派对》就在遍地开话的吃鸡游戏中,收获一个“最”字评价——最不正经。
《香肠派对》最近突破了1亿下载量。这是一款已经上线3年的吃鸡手游,如果你是TapTap忠实用户,那么应该经常能看见它被推荐,或是上榜。
毫无疑问,《香肠派对》的1亿下载量,相当程度上得益于TapTap平台在曝光等方面的扶持。而单纯从产品层面来说,这款游戏也独具特色,并且很有代表性,Tap玩家为它打出7.6分,评论区不乏上千小时玩家给出的好评。
但在2017年刚测试时,《香肠派对》绝对算不上是最受关注的吃鸡手游。
一款以香肠为主角的游戏,在过去几年的国产手游吃鸡大赛中生存下来,并且获得现在的成绩,这在三年前,恐怕是难以预料的事情。
如果你曾经参与过《香肠派对》早期版本的试玩,那么当时就可以非常明显地感受到,这是一款典型的小团队产品,完成度不算太高,尤其是美术方面,起初相当简陋,机能要求也低。
这是因为最早的开发团队就5个人,且完全没有美术组,所有素材均来自Unity商店,也还没有设计出后来的香肠人造型,而是采用了当时玩家俗称的“盒子人”。
早期测试版本,那时还不叫《香肠派对》
但游戏的风格,包括开发团队面向玩家的运营、交流风格,从游戏命名为《香肠派对》前就有显露:这是一款在角色设计上就爱玩“落地成盒”梗的游戏,它倾向于搞怪、卖萌,而不是主流吃鸡的那种“酷”。
这为它后来的演变打下了基础,《香肠派对》最终成为了一款更加诙谐的产品:四根香肠人组队,手持Uzi冲锋枪、AK-47,甚至弹弓、一刀999的大宝剑,在枪林弹雨中扭来扭去、翻滚跳跃。
从时间上说,《 *** 战场》《全军出击》两款吃鸡代表作均在2017年12月上线,而《香肠派对》正式公测在2018年4月,就在这2017年底、2018年初的几个月内,大厂产品遍地开花。三年后,整个吃鸡品类发生了巨大变化。光是PUBG几款正版授权产品,就停运的停运,改名的改名,更多的中小厂商产品可能连一点痕迹也没留下。
吃鸡相对注重社交,如果是完全相同的题材、画风、玩法,那么最终玩家必然会涌向少数几款产品。任何一款有志于成为这“少数几款产品”的吃鸡,总得有什么特色,才能让玩家留下来。
而《香肠派对》的“香肠人”,无疑是游戏最明显的特色。开发团队当初也公开过他们的各种角色设计方案,从“糍粑人”到“乌冬面人”都有。
由于同时期,大厂产品主要都是写实画风,题材上,也是从军事逐渐往科幻延伸,后续还有魔幻、冷兵器等题材跟进,《香肠派对》的卡通风格算是另辟了蹊径。
2017年刚测试时,游戏官方社区里就市场看见“最不正经”的评价,能在遍地开话的吃鸡游戏中,收获一个“最”字评价,其实是不容易的。
而《香肠派对》把这种“不正经”一直贯穿在设计和更新里。在开发团队产能提上来以后,游戏陆续更新了一些五花八门的东西,比如爱心形状的烟雾弹。
因为在美术精细度、画质等方面,整体上确实不如写实画风,《香肠派对》很早就加入了枪械扩散、瞄准射击、晃动和呼吸、子弹下坠这类比较硬核的设定,但如果真要说更具产品风格的“硬核设计”,还得提游戏中的信仰射击模式。
《香肠派对》一直在突出自己不同的画风,类似的思路,还体现在游戏较早推出的一张新地图上。那张地图叫“彩虹岛”,岛上的地标包括海苔神殿 、彩虹神庙、蜂蜜谷、酒桶山等等。如果我们看一些写实画风吃鸡游戏的地图名字,则是经常性看到“前线”“激战”“钢铁”这类字眼,以体现战斗激烈。
画风不同也可以从赛季主题上可以看出来。S1赛季的主题是“皮皮马戏团”,后续赛季则分别是飞翔海盗船、香肠斗恶龙、疯狂实验室、YYY星人等等,无一不在加深玩家对游戏风格的印象。
一个比较有意思的事情是,随着时间的推进,大量的吃鸡游戏都“华丽”了起来,或者开始更频繁地“卖萌”,皮肤五颜六色,道具也千奇百怪,角色表情逐渐可爱。《香肠派对》其实是这其中做得比较早,也是画风与题材相对融洽的一个。
而运营层面,官方也一直在抓住香肠人的画风不同做文章。吃鸡的框架,滑稽的角色,加上戏剧化的设计,其实非常适合讲故事。也因此,《香肠派对》很早就推出Flas *** ,2018年3月出品的同名泡面番,目前已经更新了快300集。
由于香肠人的辨识度也极高,在短视频领域,《香肠派对》也吸引了大量的玩家创作。就和《人类一败涂地》《糖豆人》这类游戏相似,扭曲的角色永远有一种奇怪的魅力。
尤其是在某些梗爆红的时候,香肠人可以非常灵活地整活。
如果我们把时间跨度放大到3年、5年,乃至更久,那么吃鸡这个细分品类下,其实不缺风格化的产品,过去几年中任何一款吃鸡新作都会谈论“吃鸡+X”的差异化,这个X可以是玩法、题材、IP、任何事物,哪怕与吃鸡风马牛不相及。
但要说真正抓住了并且经营好自己风格的产品,这一数量就没有那么多了。《香肠派对》是其中一个比较典型的代表,它在激烈的竞争中找准了自己的位置。
很难预估在吃鸡之后,下一个那么大规模席卷游戏市场的玩法浪潮是什么。希望那时候国内市场也会有更多差异化的产品,有不一样的东西,总比大家都做同样的东西好,有不一样的东西成功,也好过每次市场竞争都只留下拳头最硬的。
香肠派对:辅助党别再伸手,再用模拟器,就成“人机派对”了陌瑾出品,争做精品!香肠派对作为一款实战竞技类游戏,在近几年可以说是突飞猛进。它是由心动 *** 工作室研发的一款萌系真人对战手游,游戏界面内搞笑、呆萌的游戏形象和操作方式也引来了很多玩家的关注与使用。
一款游戏的兴起,当然会引起一些主播们的加入,香肠派对也是如此,在还没有大红大紫之前,香肠派对其实整体上的玩家并不是很多,作为之一批参与这款游戏的玩家,当时在游戏内更大的感受就是“人机很多”,毫无游戏体验感,没有什么挑战性。
但是随着游戏的不断推广,现在整体游戏的内容和形式都有了很大的改观,玩家也逐渐增多。当然也免不了一些脚本大神,对于这个游戏的破解,研究出了很多的辅助外挂,来破坏游戏平衡,这也是比较令人厌烦的一点。
其实各种游戏都在大力的 *** 辅助玩家,不希望他们通过辅助外挂的模式,来破坏游戏平衡,这样可能会丧失掉一部分的玩家流量,虽然官方一直在倡导 *** 辅助 *** 模拟器,但是我们依然可以看到很多模拟器玩家在游戏中横行霸道,落地全队满配m416,满防满装备,这样可以说是很大的一个漏洞了,刚下地就会被敌人进行灭队。
为了 *** 这种现象,心动 *** 工作室也做出了很多的努力,但是我们也没有看到一个很好的效果。一些主播看似是在用手机进行游戏,但实际上,他们往往都是后台的辅助模拟器玩家,这样我们所看到的真实现象,以为他们的技术很高,实则不然,全都是模拟器搞的鬼。
香肠派对作为一款萌系对战手游,它整体的画风还是比较吸引人的。一些玩惯了 *** 战场(现名“和平精英”)的人,也会在这场游戏里来进行放松,整体呈现给玩家的也是一个比较舒服的感觉。随着游戏的不断开发,各个细节都相对完善。
相信这款游戏在将来一定能够成为一个很出色的手游,但是想要完成这个目标,还需要游戏工作室对于游戏环境进行不断改善和净化。
好了,今天关于香肠派对辅助器的介绍就到这里,如果大家对于香肠派对的玩法还有什么技巧建议,欢迎大家在下方进行留言评论,期待大家的精彩言论,我们下期再见。陌瑾游戏说,给你最棒的游戏资讯!原创不易,请您细品!